Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.
Cyfryzacja i rozwój IT stawia nowym pokoleniom coraz wyższe wymagania. Młody człowiek ma móc odkryć i rozwinąć swoje talenty dzięki naszym kursom takim jak nauka programowania, Python dla dzieci czy podstawy AI – mówi Wojciech Humiński, CEO TestArmy na temat szkoleń generacji.it, które właśnie startują.
Po wielu latach świadczenia usług z zakresu cyberbezpieczeństwa i szkolenia testerów oprogramowania, TestArmy Group przygotowała ofertę szkoleniową dla dzieci i młodzieży. Jaka idea i cele przyświecają generacji.it?
Wojciech Humiński: Chcemy rozwijać markę TestArmy i poszerzać grupę docelową.
Postępująca cyfryzacja i rozwój oparty na IT stawia coraz większe wymagania przed nowymi pokoleniami. Szczególnie przed tymi, które są dopiero w początkowej fazie edukacji – dziećmi i młodzieżą.
Chcemy dotrzeć z naszą wiedzą i doświadczeniem w przekazywaniu wiedzy do tej młodszej generacji. To zupełnie nowa i wymagająca grupa docelowa, ale jesteśmy przekonani, że będziemy w stanie zarazić młodych pasją do świata IT.
Dlaczego w ogóle warto sięgnąć po wiedzę z obszaru nowych technologii w jak najmłodszym wieku?
Bo cyfryzacja i rozwój oparty na IT napędzają dzisiejszą rzeczywistość. Nie tylko w jej rozrywkowym i rekreacyjnym aspekcie. Umiejętności techniczne współtworzą dziś próg wejścia do wielu zawodów, i – jeśli ten trend się utrzyma – będą tylko zyskiwać na znaczeniu w przyszłości.
To wcale nie dotyczy tylko przyszłych informatyków, ale również mnóstwa obecnych i przyszłych zawodów, jak osoby tworzące grafikę, UX/UI designerzy, naukowcy czy pracownicy kreatywni.
Python dla dzieci, nauka programowania w Minecraft i Roblox, AI – sprawdź kursy generacja.it
Co było kluczem doboru przedmiotów w ofercie edukacyjnej generacji.it?
Chcemy pomóc w rozwoju kompetencji – zarówno tych twardych, jak i miękkich. Bez względu na to, czy ktoś zostanie kiedyś informatykiem, umiejętność logicznego myślenia czy pracy zespołowej przyda się na dalszych etapach edukacji i w życiu zawodowym.
Przedmioty powinny być blisko związane z tym, jak młoda generacja spędza czas.
Dlatego też wybraliśmy tworzenie gier, podstawy programowania czy coraz ważniejsze w dzisiejszym, cyfrowym świecie cyberbezpieczeństwo.
Dzieci i młodzież to zupełnie inna grupa docelowa niż dorośli właściciele biznesów czy pracownicy IT. Jaki mamy pomysł, by do nich dotrzeć i zainteresować nauczaną tematyką?
Przede wszystkim, zróżnicowanie tematyczne kursów. Ich programy są opracowane przez doświadczonych trenerów. Zajęcia bazują na najnowszych technologiach i trendach, jak np. AI. Oferta generacji będzie dostępna w internecie czyli naturalnym środowisku grupy docelowej, w tym na FB, YT, TikToku, Instagramie.
Nawiązujemy też współpracę z placówkami partnerskimi, muzeami, teatrami, klubami sportowymi, aby poszerzyć zainteresowania i zajęcia młodych o te cyfrowe z naszego portfolio.
Oprócz technologii, nasze szkolenia mają motyw przewodni. Najczęściej to temat społeczny na czasie, jak ochrona środowiska, ekonomia czy miasta przyszłości.
Wierzymy, że ta myśl przewodnia, w parze z aktualną wiedzą technologiczną i formą prowadzenia dostosowaną do wieku uczestniczek i uczestników, będzie czymś, co ich przyciągnie.
Czy z czasem można się spodziewać rozbudowy portfolio kursów generacji.it?
Chcemy rozwijać nasze kursy zarówno o kolejne poziomy zaawansowania, jak również o nowe, ciekawe przedmioty takie jak druk 3D czy robotyka.
Młody człowiek ma mieć możliwość odkrycia i rozwinięcia swoich talentów w ramach naszych zajęć.